10 Mejores Juegos del 2009 – José M. Saucedo
Cancelaciones, retrasos y el cierre de varias compañías no fue la única forma en como la industria del Entretenimiento Interactivo enfrentó la crisis económica del 2009, sino que también lo hizo promocionando juegos de marca conocida y secuelas que serían venta segura. Gracias a ello es que este año vio como muchas propuestas sobresalientes se quedaron en el olvido (como Brütal Legend, Half-Minute Hero y Borderlands), mientras que títulos grandes obtuvieron más atención de la que merecían (como NEW Super Mario Bros. Wii y Call of Duty Modern Warfare 2), o de plano nomás llamaron la atención por su nombre y no por su calidad (como pasó con God of War Collection y Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled). Sí, el 2009 tuvo grandes juegos, pero también tuvo muchas sorpresas que nosotros les recomendamos descubrir en este año que apenas comienza…

Entre la crítica, los jugadores, los promotores y las notas de prensa, todo el mundo encontró algo que fue de su agrado en la segunda aventura de Nathan Drake. Desde un trabajo de narrativa que no se había visto antes en un juego de video hasta una dinámica de interacción que dejó impresionado a más de uno, Uncharted 2: Among Thieves es un título de colección que bien vale la pena jugar en más de una ocasión.

Cuando el equipo de Headstrong Games decidió reiniciar la franquicia de Sega en el Wii, lo primero que hizo fue seguir la idea común que tenían de estos títulos sus jugadores y la crítica especializada, por lo que no se tomó muy serio la historia… o al menos eso parece. Con grandes retos, una trama que va de lo vulgar a lo inverosímil y un guión que haría sonrojar al propio Samuel L. Jackson, esta recreación de la serie como una película de zombis es casi tan divertida y retadora como perfecta, especialmente cuando se juega con otra persona.

Square Enix decidió cerrar los festejos del vigésimo aniversario de su serie más importante con un juego de peleas para la consola portátil de Sony, pero éste no fue un título más de la franquicia. Reuniendo a héroes y villanos de las 12 entregas canónicas de Final Fantasy y llenándolo con referencias a todo lo demás, una complejísima dinámica de juego, historias fascinantes (y coherentes), gráficos impresionantes y una banda sonora inolvidable, este es un título difícil para el jugador común, pero casi perfecto para todo aquel que haya seguido la serie hasta este momento.

2007 fue el año en que comenzó esta franquicia, heredera de todas las ideas alternativas que dejó la primera trilogía de Prince of Persia que lanzó Ubisoft y que tras su gran recepción acabó decepcionado a muchos. Esta secuela retoma todo eso, todas las ideas de las nuevas series de la compañía y perfecciona cada detalle en un nuevo relato interactivo, más variado, más fluido y más envolvente no sólo con la historia de nuestro credo de asesinos, sino las razones por las que se están dando estas aventuras. Esta secuela sí que es grande, lástima que sus versiones portátiles nomás den pena ajena.

Dentro de los grandes lanzamientos que tuvo Warner Interactive este año, la aventura de un grupo de niños ninja fue el único que sólo llamó la atención de los jugadores MUY clavados, y todo porque este juego demostró en una simpleza gráfica, una producción cuidada hasta el más mínimo detalle y una dinámica de juego simple, pero divertida, que un título bonito puede ser bueno, entretenido y memorable sin tener mayor promoción que su calidad audiovisual e interactiva. Resulta difícil creerlo, pero dentro de los juegos de acción que se lanzaron este año, Mini Ninjas es mucho más entrañable de lo que aparenta.

Si bien la serie de Level 5 y Nintendo no ha llamado tanto la atención de este lado del planeta, y tomando en cuenta que esta historia también sigue siendo una excusa para hilar el centenar de mini-juegos en una misma trama, la razón por la que el título aparece en esta selección no es un misterio. Esta segunda entrega repite la fórmula del primero, ofrece acertijos más variados y retadores, una historia mejor contada y horas, MUCHAS horas de diversión y creando un apego incomparable con el jugador que logra superar cada uno de ellos sin ayuda. Definitivamente un título obligado, junto con su antecesor, en la colección de todo usuario de un Nintendo DS o DSi.

Me cuesta creer que la genialidad de este título desarrollado por Rainbow Studios para el Wii haya pasado desapercibida. Tomando el control de un escorpión y una tarántula, el título mezcla la acción con el sigilo en un reto cotidiano de la naturaleza, pero suma la intervención humana en las voces de Billy Bob Thorton y Dennis Hopper para crear un juego único en más de un aspecto, con un espectacular diseño de niveles y además, una dirección de arte tan perfecta que provocará el asco en todo aquel que le tenga miedo a los insectos. Deadly Creatures es un juego bello y cruel, como la naturaleza misma.

¿En serio? ¿Apoco les extraña encontrar este juego aquí? Si, Capcom llenó el 2009 de muchas y muy grandes decepciones, pero ninguna de ellas es capaz de opacar la emoción que generó ver este título en nuestra manos, ofreciéndole a los jugadores de vieja escuela un reto que no se refugiaba en tetas bailarinas y botonazos para demostrar quien era el mejor, ya fuera en tu propia casa o en línea. Sí, el juego es preciso, exigente y mucho más difícil cuando juegas con otra persona que contra la computadora, pero eso es lo que hizo grande a la serie en sus orígenes y este título la honra en todo… menos en la dirección de arte.

No es común que el primer mérito que reconozca en un Juego del Año sean sus gráficas, pero el trabajo que hizo Vanillaware en este título es tan impresionante que el título vale la pena nomás por verse. Afortunadamente la dinámica de juego es tan accesible que cualquiera puede jugarlo, la múltiples opciones de armas y comida es lo suficientemente extensa para que más de uno se clave para obtenerlas todas y además, las dos historias y sus opciones de dificultad son tan estúpidamente rebuscadas que te harán jugar el título más de una vez nomás para saber que esta pasando.

Cada generación de consolas ha tenido un juego de Batman memorable, y la versión que le tocó a esta se voló la barda al presentarnos un cuidadísimo título que se clavó en el Hombre Murciélago del cómic, no el de la película o las series de televisión. Con un gran equipo detrás, cuyo mayor logro fue hacer una narrativa tan grata y constante que te hace sentir que el juego es más corto de lo que aparenta, este no sólo es uno de los mejores títulos que ha tenido el personaje en su historia, sino que se une a la lista de los juegos que marcarán el estilo de producción e interacción para los años que se avecinan. Su perfección es tan grande que su secuela sufrirá mucho para poder superarlo.
Nota Editorial: El autor, actual Editor en Jefe de la revista BAJO CONTROL, ha fungido como Director Editorial de las revistas Contacto PSX, Bajo Control, Atomix, Toukan Manga presenta… y Factor GAME RUSH, así como también es colaborador de publicaciones como Conexión Manga, maxximo Evento, Gamers, MAXIM en Español, Cinemanía, R&R, 4 Ruedas, XB Player, SKY View y los sitios VNN Online, NIUBIE y VS Medios.
Escrito por Jose M. Saucedo en January 6, 2010 | en la categoría Uncategorized | 7 ComentariosComments (7)



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Ok casi con todo, menos con Dissidia, MALISIMO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hola!!! Saucedo, podrías contactarme a mi correo, checa el nuevo programa multiconsolas en:
http://www.zonavirtual.tv
Me urge localizarte!!!!
como que hay muchos de wii no?
A mi gusto, todos los juegos son buenos, exepto el de dissia, pero repito, a mi gusto, ya que no me gusta el genero de las peleas…
no estoy de acuerdo en mini ninjas (una porqueria de juego que me arrepenti de haber comprado), en lo demas pasable
concuerdo contigo, tal vez lo que les falto para ser como otros juegos que se ganaron los aplausos el año pasado fue un poco mas de promocion de los juegos aqui mencionados.
Muy buen post y saludos
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