Reseña: Star Wars: The Clone Wars – Jedi Alliance (Nintendo DS)

Compañía: LucasArts / Género: Acción / 1 Jugador / Clasificación: E
Lo Bueno: La presentación, control e historia, están muy bien logrados.
Lo Malo: No hay un modo cooperativo.
Calificación: 8.0

Star Wars es una licencia que constantemente nos sorprende, tanto para bien como para mal. Es una pena que lo “normal” sea que sus adaptaciones a videojuegos suelan ser bastante mediocres, ya que gracias a eso, mucha gente decidirá no jugar “Star Wars: The Clone Wars – Jedi Alliance”, que en contra de todas mis expectativas es, a mi gusto, el mejor juego portátil de La Guerra de las Galaxias que se ha hecho; aun estando basado en la “no-tan-bien-recibida” serie de Dave Filoni.

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Un punto a favor es que este juego, a diferencia de su hermano “mayor” de Wii, NO esta basado en la “película” salida el año pasado, lo cual ya de entrada, le da puntos a favor. En este caso, la historia esta escrita como si fuera un capitulo independiente de la serie animada, por lo que de inicio todo lo que vemos mientras jugamos es totalmente nuevo. Por otro lado el juego, haciendo justicia a su nombre, se juega con la dinámica de que siempre tendrás a dos Jedi en pantalla, haciendo equipo para ir avanzando por los niveles, que aunque hubiera sido una perfecta excusa para jugarse en modo cooperativo, sigue siendo una propuesta muy interesante, que le da una dinámica divertida.

Al inicio de cada nivel o “capítulo” tienes la opción de elegir tu dúo de Jedi para usar, las opciones son variadas y te permiten combinar a Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Ahsoka Tano, Plo Koon, Kit Fisto y Mace Windu; conforme vas utilizando diferentes dúos, estos van ganando puntos que los hacen más efectivos en niveles consecuentes. Hubiera sido interesante utilizar a Yoda, pero probablemente fue difícil de balancear por el estilo de juego y su pequeño tamaño.

Hablando del juego, “Jedi Alliance” se distingue por una jugabilidad hace uso del stylus del DS, ya que los botones prácticamente son de adorno, a excepción de “R”, “Select” y “Start”. Dentro del juego te mueves muy al estilo “Ninja Gaiden: Dragon Sword”, moviendo la pluma hacia donde quieres que tu personaje vaya. En momentos específicos donde hay que brincar o usar determinados aparatos, el juego los indica y solo tienes que tocar esos puntos con tu stylus. En cuanto al combate, puedes cubrirte automáticamente de disparos enemigos (con un barra que se va vaciando) y puedes atacarlos con solo tocarlos con el stylus, estos ataques pueden ser altos, medios y bajos, dependiendo de en que punto toques al enemigo y según el orden en que lo ataques, realizarás diferentes combos. Para usar la fuerza, solo tienes que dejar presionado “R” o “L” y seleccionar al enemigo que deseas atacar.

Aunque las batallas no son el fuerte del juego, tampoco son tan molestas o repetitivas como para volverlo aburrido. En diferentes momentos entras en escenas de “acción” que hacen interacción con el stylus, haciéndote trazar diferentes patrones para completarlas exitosamente, así como varios mini-juegos donde tendrás que atravesar puertas con tu “Lightsaber” o poner diferentes claves en un juego similar a tetris.

Si hay algo en lo que la gente de LucasArts se ha esmerado en estas dos entregas de Clone Wars (Wii y DS) ha sido en la parte gráfica, y similar a la versión de Wii, “Jedi Alliance” hace excelente uso del motor gráfico del DS, teniendo como resultado un juego que visualmente se acerca muchísimo a la serie animada y que en el departamento de sonido cuenta con voces y sonidos originales, dándole todo el dinamismo que un buen juego de Star Wars debería tener.

Si eres fan de Star Wars (aunque no te haya gustado el último Clone Wars) tienes que checar este título. Si eres un jugador casual, creo que Clone Wars: Jedi Alliance, te dará un muy buen rato de diversión.

Erik Vicino

Escrito por Erik Vicino en January 11, 2009 | en la categoría Nintendo DS | 0 Comentarios

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